Conexión de una placa · Controlador · CodingBox · Documentación · CodingBox
CodingBox Documentación

Conexión de una placa

El CodingBox Driver es el enlace universal entre la aplicación online y una placa programadora. Funciona en Windows, macOS y Linux, y permite que la aplicación se comunique con hardware de distintos fabricantes a través de una sola interfaz.

El selector de conexión

En la aplicación, el selector de conexión enumera a qué puede conectarse:

  • el simulador integrado (siempre disponible, sin hardware),
  • cualquier placa programadora que el driver detecte por USB.

Elija una placa y el indicador de enlace se activa.

Flujo típico

  1. Inicie el driver.
  2. Conecte la placa por USB.
  3. Elija la placa en el selector de conexión.
  4. Inserte un módulo y trabaje en la aplicación.

Notas

  • Un solo driver sirve para todas las placas admitidas: no instala una herramienta distinta por dispositivo.
  • Si una placa falta en la lista, vuelva a conectar el USB y compruebe la alimentación, luego recargue la aplicación.
  • Véase Modelos admitidos para la gama de programadores.

Si encuentra una inexactitud o un error en este material, seleccione el fragmento correspondiente y pulse Ctrl+Enter para .